Materiales y Textura

Para aplicar la textura :
  • Debemos dibujar primero algún objeto (Si queremos aplicar diversos colores a cada lado es mejor no utilizar los objetos chaflanados ni el circulo).
  • Hacemos clic en rendering y seleccionamos editor de materiales.
  • Clic en standard y multi/sub-object.
  • Finalmente escogemos el color para cada lado.
Para aplicar una imagen debemos:
  • Repetimos los 2 primeros pasos mencionados anteriormente.
  • Clic en maps,  clic en diffuse color y none.
  •  Hacemos clic en bitmap , seleccionamos alguna imagen y la abrimos.
  • Clic en assing material to selection y clic en show map in viewport.

Algunos ejemplos:

PELOTA DE BASKET



CUBO DE LETRAS


PLANETA TIERRA



CORAZÓN PERUANO



MANZANA


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